Công nghệ âm thanh OTS (Object Tracking Sound) là một tính năng đặc biệt được trang bị chủ yếu trên các dòng tivi của Samsung. Công nghệ này có khả năng theo dõi chuyển động của các đối tượng trên màn hình và tự động điều chỉnh âm thanh để phù hợp với vị trí của chúng. Để hiểu rõ hơn về cách thức hoạt động và các loại âm thanh mà OTS cung cấp, hãy xem bài viết dưới đây.
Trải nghiệm âm thanh chân thực và sống động là yếu tố quan trọng giúp nâng cao chất lượng giải trí tại nhà. Để đáp ứng nhu cầu này, Samsung đã phát triển và tích hợp công nghệ âm thanh OTS vào các sản phẩm tivi của mình, nhằm mang đến trải nghiệm âm thanh tuyệt vời cho người dùng.
Công nghệ âm thanh OTS – Object Tracking Sound là gì?

Samsung, nổi tiếng là một trong những thương hiệu tivi hàng đầu hiện nay, đạt được vị thế này nhờ việc liên tục nghiên cứu và tích hợp các công nghệ tiên tiến vào sản phẩm của mình. Trong lĩnh vực âm thanh, công nghệ OTS (Object Tracking Sound) là một trong những công nghệ nổi bật nhất mà Samsung áp dụng.
Công nghệ OTS là gì?
OTS, viết tắt của Object Tracking Sound, là một công nghệ âm thanh nổi bật được Samsung giới thiệu vào năm 2022 và được tích hợp vào các mẫu tivi có hệ thống loa từ định dạng 2.2.2 trở lên.
Công nghệ OTS cho phép tivi tạo ra âm thanh vòm bằng cách phát hiện chuyển động của các đối tượng trên màn hình và điều chỉnh âm thanh theo chuyển động đó. Điều này mang lại trải nghiệm âm thanh sống động và chân thực hơn so với các tivi thông thường. OTS cũng sử dụng các thuật toán xử lý tín hiệu để cải thiện chất lượng âm thanh và giảm nhiễu.

Hiện nay, công nghệ Object Tracking Sound không chỉ có mặt trên tivi Samsung mà còn được ứng dụng trên loa di động, loa thanh (soundbar) và tai nghe, nhằm nâng cao chất lượng âm thanh trong các thiết bị giải trí. Sự đổi mới này đã mở ra cơ hội cho các nhà sản xuất phát triển những thiết bị âm thanh ngày càng tối ưu để đáp ứng nhu cầu người dùng.
Nguyên lý hoạt động
Công nghệ âm thanh OTS hoạt động bằng cách sử dụng các loa được bố trí ở nhiều vị trí khác nhau trên tivi để tạo ra hiệu ứng âm thanh vòm đa chiều và chân thực. Âm thanh mà người dùng nghe sẽ đồng bộ với chuyển động của các đối tượng trên màn hình, tạo cảm giác như các vật thể đang hiện diện ngay trước mặt.

